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コメント

  1. 名無しさん@白猫プロジェクト より:

    ムムの時にかなりの人が辞めたけど運営覚えてないのかなぁ。
    前みたいに既存のキャラほぼ死亡。何てことにならなきゃいいけど…。

  2. 名無しさん@白猫プロジェクト より:

    全キャラと全武器に属性を付けて、ある程度戦える環境を作らないと意味ない気がするんだが

    ただでさえ、インフレでモンスターが固くなって過去キャラが使えないのが現状なのに
    今度は属性モンスターを調整するなんて‥
    環境に対応できないキャラがますます増えてくるじゃん

  3. 名無しさん@白猫プロジェクト より:

    全く属性ダメージが通らない敵なんていきなり作らないだろうし
    キャラも武器もゼロに近いスタートにならない事を祈ってる

  4. 名無しさん@白猫プロジェクト より:

    とりあえず茶熊が来たら1期生の再調整をしよ?

  5. 名無しさん@白猫プロジェクト より:

    後継者とバールの直後にこの仕打ちをするところがコロプラ
    属性強化とは名ばかりの無属性下方修正案件

  6. 名無しさん@白猫プロジェクト より:

    属性を通りやすく、白ダメを通りにくくは別にいいけど、それやるなら1つのクエストには1つの属性の敵しか出ないようにしろ。
    複数の属性の敵が出てくるならクレーム凸しまくるからな。

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